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ジャックランタン

Author:ジャックランタン
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2010年~まっさらな心で~
「iPhone」「PSゲーム収集」「MHP」「モンスターハンターポータブル」「DVD鑑賞」等です。 また「ゲーム関連の興味を引かれた話題」を提供するつもりです。 (旧:MHP支援協会ブログ)
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本日のMHP2nd装備014
前回の「本日のMHP2nd装備013」の装備の極化形態を目指します。
コンセプトは、「貫通弾による集中砲火の追求」。
要求スキルは、「貫通弾・貫通矢威力UP」「貫通弾全レベル追加」「装填数UP」の3つ。

咆哮対策をボウガン強化の「シールド」に完全依存。

戦闘スタイル:ヘビィボウガン(貫通弾極化仕様)
<武器>老山龍砲・皇
攻撃力:444 防御力+14 リロード:遅い 反動:やや小
レア度:8 会心率:-10% スロット:無し 強化:シールド
<防具>【増弾のピアス】【ギザミSレジスト】【ギザミSガード】【ギザミSコート】【ギザミSレギンス】
スロットに加貫珠4個、貫通珠2個を装着
<発動スキル>「貫通弾・貫通矢威力UP」「貫通弾全レベル追加」「装填数UP」

素体で防御力155 火8水16雷0氷0龍8
正直「老山龍砲・皇」で貫通弾全レベル追加を発動させる利点は無いんですが行けるとこまでって事でw「老山龍砲・皇」の攻撃力ならシールドへの強化も悪くないと思いました。他のヘビィは、高級耳栓あたりつけて回避の手段を確保した上でパワーバレルで攻撃力強化をすればいいかも。

番外編
グラビU辺りの上位を2つ位組み込めば「ガード強化」と「貫通弾追加」辺り直ぐに組めると思います。一応ビームなんかもガード可能なんですが、攻撃のタイミングも減るので素直に回避して撃った方が良いのかもwただ即死コンボ、咆哮→突進やビーム→ビーム等を経験するとガードしたくなりますけどね。

御手軽なのは
<防具>【増弾のピアス】【グラビDシリーズ】
スロットに加貫珠5個、強壁珠2個装着
<発動スキル>「ガード強化」「貫通弾LV1追加」「装填数UP」「防御+20」

悪くないスキルなんですけど、活躍するかは微妙ですな;
まぁメモって事でw

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テーマ:モンスターハンターポータブル2nd - ジャンル:ゲーム

本日のMHP2nd装備013
今回は、ヘビィボウガン用装備を試作します。
っというのも「老山龍砲・皇」を生産しましたw
MHP2ndでは、デルフ=ダオラに次いで2丁目のヘビィボウガンになります。PT戦で使う事が多いので今までライトに偏っていたのですが、ライトの生産も一段落したので、御遊びでw
ヘビィの利点は、以下の2つ位でしょうか?w
・高火力
・強化次第でガードが可能

「老山龍砲・皇」の売りはなんと言っても高火力、改造度最大で攻撃力444、パワーバレルを装備すれば攻撃力468まで上昇します。装填可能弾の殆どがlv3にしか対応していない等使い勝手は良くないのですが、スキル次第でなかなか活躍してくれます。
コンセプトは、「貫通弾による集中砲火」で要求スキルは、「貫通弾・貫通矢威力UP」「貫通弾LV1&2追加」「耳栓」の3つ。正直「耳栓」付けなくても、良いのですがアグレッサー役を上位の蒼桜・森丘にしたので混戦時の咆哮を防ぐ目的で付けておきます。
さらに今回は、強化でシールドを装着、ボウガンでガードってどうなんだろう?w
上位飛竜の攻撃力は、容赦無いんですよね。ガンナーは、即死や瀕死になる可能性が高いので少しでも生存率を上げる方法を模索中。

■ 続きを読む。 ■

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本日のMHP2nd装備012
こんばんは、今日はガンス装備に関してです。
以前の「本日のMHP2nd装備009」の装備がお気に入りなんですが、新型ガンス「ガンチャリオット」を生産したのでそれ用に新しい装備の組合せを考えようと思います。スロット2個なので多少贅沢出来そうですな。
上位の珠も使っていきますよwそれにしても今回は、スキルの組合せを考えるだけで結構遊べる感じですねw
前回【ガード強化】【ガード性能+1】【砥石使用高速化】 だったのでそこから派生する形で【ガード性能+2】【 業物】【砥石使用高速化】を目指します。
コンセプトは、「ガード突き主体」を継承してます。

戦闘スタイル:ガンス(龍属性仕様)
<武器>ガンチャリオット
攻撃力:437 龍属性:320 レア度:8 会心率:0% スロット:○○
<防具>【グラビドSヘルム】【スティールSメイル】【ギザミUアーム】【バトルUフォールド】【イーオスSグリーヴ】
各スロット(武器スロット含む)に研磨4個、斬空2個、石壁1個

<発動スキル>【ガード性能+2】【業物】【砥石使用高速化】
素体で防御力272、火10水2雷-5氷-1龍-3
ガンチャリオットと組み合わせてみて良い感じに統一感が出ました。ガンス用防具も結構まとまって来た感じですかね。【バトルUフォールド】と【イーオスSグリーヴ】の組合せは、赤いアクセントが結構様になっていると思います。自分の好みの外見でそこそこまとめようと思うとなかなか難しいですね。考えるのは楽しいから良いんですけど~グラビSとスティールSの組み合わせも結構お気に入りなんです。他は素材と相談して追々~ガンナー装備優先なのは御愛嬌w

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本日のMHP2nd装備011
今回は、V氏からいただいた御意見を参考にPT戦でメンバーに優しさをふりまくハンマー装備を目指します。

コンセプトは、「敵と味方両方に好かれる」で要求スキルは、「挑発」「広域化+2」「体力回復アイテム強化」の3つ。
スキルの系統から考えてフルフルUを真っ先にイメージしたのでそのまま採用しました。色の統一感を出すために、頭部装備にリオハートヘルムを採用。

戦闘スタイル:ハンマー(桜の優しさ仕様)

<武器>アンヴィルハンマー
攻撃力:884 防御力+4 レア度:5 会心率:0% スロット:○
<防具>【リオハートヘルム】【フルフルUメイル】【フルフルUアーム】【フルフルSフォールド】【フルフルUグリーヴ】
頭以外のスロットに友愛珠を8個装着
<発動スキル>「挑発」「広域化+2」「体力回復アイテム強化」

素体で防御力257、火14水-12雷14氷0龍-4(ハンマーの防御含む)
ピンクで統一されているので女子装備ですとそこそこの可愛らしさwまぁフルフル素材なんだけどね;頭部にリオハートを採用したのは個人的な趣味です。
他のハンターさんの意見って参考にすると凄い面白いですね~
あえて「挑発」して頭部への攻撃を狙うなんてガンナーの私には無い発想ですよ。狙われず狙うが基本ですからw
今回はスキル的に、かなり玄人思考だと思われます。
V氏も仰ってますが、「このスキルはソロ慣れもしくは訓練所制覇した人にのみオススメします。聴覚保護とか切れ味+とかはあえてはずしてみた」っと言う訳でハンマーに自信がある方は、挑戦してみては如何でしょう?回復薬は多めにお持ちくださいませ。

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本日のMHP2nd装備010
今回は、甲殻類を倒すべくハンマー用装備を考えます。
訓練所をこなしたとは言えハンマーは、MHP2ndで未知の領域w
要求スキルが、あんまりイメージ出来ないんですが、シェンガオレン対策をイメージしてみます。
コンセプトは、「ひたすら叩く」で要求スキルは、「業物」「砥石使用高速化」「耐震」の3つ。甲殻類に耳栓はいらないですからね。
ここで問題発生;;ハンマーが初期のしかないw
全く作ってなかったのでアンヴィルハンマーを急遽生産。

戦闘スタイル:ハンマー(耐震仕様)
<武器>アンヴィルハンマー
攻撃力:884 防御力+4 レア度:5 会心率:0% スロット:○
<防具>【ギザミSヘルム】【ギザミUメイル】【ギザミUアーム】【ギザミSフォールド】【ギザミグリーヴ】
頭と腰に研磨珠4個装着、胴と脚に抗震珠を1個装着、腕と武器スロットに耐震珠を3個装着
<発動スキル>「業物」「砥石使用高速化」「耐震」

素体で防御力292、火5水10雷-5氷-5龍0(ハンマーの防御含む)
武器スロットを使いたくない場合、もう一つ抗震珠を使えば対応可能なはずです。御財布と相談してください。
ルックスは、ギザミ系を採用したため統一感があり、悪くないと思います。
ただ私がこの装備を活かしきれるかわかりませんがw
キリンなんかには、ハンマーもいいみたいですが、ギザミ自体弱点が雷なのでこれで行くのはどうなんでしょう?w私はキリンもボウガンで行ってましたので、なれれば行けるんでしょうかね。シェンにどれ程効果的か、近々試さねばなるまいw


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本日のMHP2nd装備009
今回は、本格的にガンス用装備を考えます。
何故急にガンス装備かと言いますと、村ラージャンを剣士で討伐してみたいと思ったんですよね。メインの弓では、数回討伐していたので特に支障はないんです。結果から言いますと私の腕では無理でした;;1匹目を葬る前に合流されてしまって、後は乱舞~一番頑張った状態でも、2頭目に1頭目を討伐して貰うような不甲斐無さでした。

さてコンセプトは、「ガード突き主体」の基本形ガンスで要求スキルは、「ガード+」「ガード強化」「砥石使用高速化」の3つ。武器スロット無しでの発動を目指します。ここまで注文が多いと、上位のS系かU系を用いないと無理なので生産可能時期は、上位をある程度進めない無理だと思われます。剣士系でS系、U系作るの今回が初めてなんですよね。

戦闘スタイル:対ラージャンガンス(ガード突き仕様)第1世代

<武器>スノウギア=ドライブ
攻撃力:437 氷属性:150 通常型 砲撃lv3 レア度:6 会心率:0% スロット:無し
<防具>【グラビドSヘルム】【スティールSメイル】【ザザミUアーム】【ザザミUフォールド】【ザザミUグリーヴ】
頭胴腕のスロットに研磨珠5個装着、腰に鉄壁珠1個、脚に剛壁珠1個装着

<発動スキル>【ガード強化】【ガード性能+1】【砥石使用高速化】
ルックスもそこそこ統一性があり悪くないと思います。素体で防御力279、火-5水9雷-12氷0龍1
この状態で、2回程挑みましたが結果は、どちらも3死。合流前に1頭目を落とせないので攻撃面での改良を検討。技術はそんな直ぐに変わりませんからねw

■ 続きを読む。 ■

テーマ:モンスターハンターポータブル2nd - ジャンル:ゲーム

本日のMHP2nd装備008
初心に返って今回は、ガンナー装備を考えてみます。
どんな装備を身に付けるかは、どんなスキルを選ぶかで決まるわけですが、コンセプトは「シンプル&高機能」で、ボウガンガンナー装備の基本形態を目指します。
必要スキル:「高級耳栓」「装填数UP」
上記スキルを満たし武器スロットに依存しない。

防御面と攻撃面から上のスキルを選択、自マキ機能をアイテムの千里眼の薬とペイント弾で補完。

現在の戦闘スタイル:ライトボウガン(強襲仕様)
<武器>火竜弩
攻撃力:276 レア度:8 会心率:0% スロット:無し
<防具>【増弾のピアス】【リオソウルUレジスト】【レックスSガード】【レックスSコート】【イーオスSレギンス】
スロットに防音珠4個装着
<発動スキル>【高級耳栓】【装填数UP】

【高級耳栓】と【装填数UP】で攻守の基本を押さえました。また防音珠4個を千里珠4個に変えるだけで【自マキ】【耳栓】【装填数UP】のスキルが発動しますので、狩る対象毎に変えると良いかもしれません。貫通弾lv1速射性能を装填数5で運用出来ます。またlv2毒麻痺弾を2発装填出来ますので、状態異常攻撃も強力です。防御面は、各lv6まで強化しても200前後なので自分の技術で何とかするしかないですね。

テーマ:モンスターハンターポータブル2nd - ジャンル:ゲーム


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